Что такое настольная игра-подсказка?
Если тебе нравятся тайны убийств, то настольная игра подсказка после долгого рабочего дня это то, что вам нужно. Как следует из названия, Clue — это игра о поиске улик и, в конечном итоге, расшифровке убийства мистера Бодди!
Это игра с богатой историей, созданная во время Второй мировой войны в Великобритании; это имя быстро стало нарицательным, и это правильно; все любят превосходные загадки, и в Clue вам предстоит разгадывать их.
Сначала оно называлось «Убийство», но с годами название претерпело некоторые изменения, став Cluedo, и, наконец, остановилось на названии «Clue».
Без какого-либо дополнительного оборудования или сложной настройки вы можете наслаждаться веселой, насыщенной действием игрой Clue. Игра хорошо подходит для детей в возрасте от 8 лет и может быть интересна всей вашей семье.
Основная цель игры - выяснить, кто убийца; победителем игры становится игрок, который путем исключения смог угадать три карты-подсказки в секретном конверте.
Эти три карты содержат ответ на убийство мистера Бодди! Итак, теперь, когда у вас есть краткий обзор игры, пришло время углубиться в правила и выяснить, как играть!

Как играть в настольную игру подсказки?
Прежде чем мы узнаем правила, давайте сначала разберемся, как устроена доска и как настроить начальное игровое поле.
Вот компоненты, которые вы найдете в игре Clue:
- Настольные
- 6 жетонов подозреваемых
- 6 орудий убийства
- Игральные кости
- Детективные блокноты
- Секретный конверт
- Карты комнат
- Карты персонажей
- Карты оружия

Начните с того, что положите игру Clue Board вниз.
Затем рассортируйте карты персонажей, комнат и оружия по отдельным колодам. Затем выберите верхнюю карту из каждой колоды и положите эти три карты в секретный конверт. Поместите секретный конверт в центр доски.
Раздайте оставшиеся карточки игрокам. Не имеет значения, получают ли одни игроки больше карт, чем другие.
Поместите одно орудие убийства в каждую комнату (в своде правил игры должны быть указаны названия комнат, в которых находится каждое оружие, но не все настольные игры Clue поставляются с этим)
Каждый игрок выбирает Жетон, которым он хотел бы играть, как в игре.
Мисс Скарлет всегда ходит первой, за ней следуют игроки рядом с ней по часовой стрелке.
Как двигаться в игре подсказки?
Движение игроков по особняку довольно простое. Мы используем кости, данные игрой, чтобы двигаться по квадратам, разыгранным в коридорах особняка.
Обратите внимание, что на кубике есть символ увеличительного стекла. Этот символ представляет карты подсказок. Когда вы бросаете кости и получаете этот символ, вы берете карту-подсказку; если вы получаете двух персонажей, вы выбираете две карты Подсказки.
Символ увеличительного стекла также является единицей, поэтому, если вы получите символ увеличительного стекла, вы можете переместиться на один квадрат. Вы можете двигаться только по горизонтали и вертикали; движение по диагонали запрещено.
Перемещение через других игроков не допускается. Вы можете войти в комнату, если наберете число, достаточное для входа в комнату. Например: если вы выбросили 7 и находитесь рядом с дверью комнаты в 3 кварталах от вас, вы все равно можете войти в нее.
Вы можете выйти из комнаты, бросив любое число и выйдя. Вы не можете выйти из комнаты, если игрок блокирует дверной проем.
Хотя вы можете выйти из комнаты и войти в новую комнату, есть секретный проход. В комнате может быть более одного игрока.

Предложение подозреваемого
Оказавшись в комнате, игрок может начать предлагать подозреваемого. Предлагая подозреваемого, игрок должен указать имя подозреваемого, комнату, в которой произошло убийство, и какое оружие было использовано.
Например: игрок может сказать что-то вроде этого: «Я подозреваю, что полковник Мастард совершил убийство в гостиной с помощью гаечного ключа».
Теперь, когда вы сделали предложение, пришло время начать детективную работу!
- Если вы предложили подозреваемого, игрок слева от вас может опровергнуть вашу теорию, показав вам одну из карт, упомянутых вами в предложении. Если игрок слева от вас держит более одной такой карты, он может выбрать ту, которую хочет показать вам. Предположим, у него нет карт, чтобы опровергнуть вашу теорию. В этом случае вы переходите к следующему игроку и продолжаете делать это до тех пор, пока не получите карту, опровергающую вашу теорию, или пока ни у кого не будет карт, опровергающих вашу гипотезу.
- Если и когда игрок показывает вам карту, вы можете отметить эту карту и игрока, у которого она есть, в своем блокноте. Таким образом, вы удалили несколько карт и приблизились к выяснению того, кто совершил преступление!
- Ваш блокнот всегда должен оставаться в секрете, не показывайте его другим игрокам.

обвинение
Как только вы предположили убийство, и никто не опроверг вашу теорию, вы можете выдвигать обвинение.
Вы выиграете игру, когда сделаете правильное обвинение. Это делается путем обвинения кого-то в совершении убийства, а затем проверки секретного конверта.
Предположим, ваше обвинение в убийстве верно, вы выигрываете игру, но если вы ошибаетесь, просто положите секретный конверт обратно (не показывайте его никому), и теперь вы устранены.
Вам по-прежнему придется раскрывать свои карты, когда кто-то предлагает, но вы больше не можете двигаться. Другой игрок продолжает играть до тех пор, пока кто-то не выиграет или пока все не выдвинут неверное обвинение.
Когда каждое обвинение оказывается неточным, вы все проигрываете, поскольку убийца уходит. И это в основном, как вы играете Подсказка карточная игра!
